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La primera App de Apple Vision Pro que te permite pintar con tus propias manos
Evento presencial en Madrid
Empezaremos a las 16:00 h, pero desde las 15:30 podrás tomarte un café de bienvenida, hacer networking y conversar con nosotros y con otros asistentes.
Fecha y hora
3 octubre 2024
16:00 h.
Aforo limitado
40
plazas
Jueves, 3 de octubre de 2024
Javier Martín - Director de Innovación Abierta, SNGULAR
VisionPainter representa el futuro de la creatividad, permitiendo a los usuarios crear y experimentar obras de arte dentro de entornos virtuales. Esta herramienta fusiona arte y tecnología, ofreciendo nuevas formas de expresión y colaboración.
Luis Ángel Alda - Head of Development for Apple Vision Pro and VisionOS, SNGULAR
Transpórtate a esa niñez en la que dibujabas con las manos manchadas de pintura en cualquier pared de tu casa, y luego cuéntanos tu experiencia disfrutando del catering que prepararemos para ti.
Este evento está dirigido a artistas digitales, diseñadores gráficos, animadores, creadores de contenido AR/VR, arquitectos, diseñadores de juegos y educadores de arte interesados en explorar nuevas formas de creación visual en un espacio tridimensional e inmersivo.
Oficinas de SNGULAR
Labastida 1, 28035 Madrid
Autobús
Líneas: 66, 124, 125, 135, 137, 165, 166
Metro/Cercanías
Líneas: 10 (Begoña) y C3, C7 y C8 (Ramón y Cajal)
Parking
Hotel Villa Madrid
Javier Martín
Director de Innovación Abierta, SNGULAR
Co-Director de SNGULAR Learning, mentor de la certificación OKR Champion y OKR Expert de SNGULAR.
Fernando Rada
Studios Director, SNGULAR
Más de 25 años de experiencia como emprendedor y alto ejecutivo en los sectores de móvil, videojuegos y medios digitales.
Aforo
40
plazas
Fecha y hora
3 octubre 2024
16:00 h.
Jueves, 3 de octubre de 2024
Empezaremos a las 16:00 h, pero desde las 15:30 podrás tomarte un café de bienvenida, hacer networking y conversar con nosotros y con otros asistentes.
Javier Martín - Director Innovación Abierta, SNGULAR
VisionPainter representa el futuro de la creatividad, permitiendo a los usuarios crear y experimentar obras de arte dentro de entornos virtuales. Esta herramienta fusiona arte y tecnología, ofreciendo nuevas formas de expresión y colaboración.
Luis Ángel Alda - Head of Development for Apple Vision Pro and VisionOS, SNGULAR
Fernando Rada
Studios Director, SNGULAR
Más de 25 años de experiencia como emprendedor y alto ejecutivo en los sectores de móvil, videojuegos y medios digitales.
Luis Ángel Alda
Head of Development for Apple Vision Pro and VisionOS, SNGULAR
Experto en innovación y tecnología para entornos inmersivos que impulsen la creatividad y la colaboración.
Autobús
Líneas: 66, 124, 125, 135, 137, 165, 166
Oficinas de SNGULAR Labastida 1, 28035 Madrid
Metro/Cercanías
Líneas: 10 (Begoña) y C3, C7 y C8 (Ramón y Cajal)
VisionPainter es una aplicación de pintura espacial. Con ella, podemos dibujar en un espacio tridimensional AR/VR, simplemente haciendo trazos con nuestra manos. La sencillez de uso es una de las bases de la aplicación, su interfaz intuitiva y fácil de usar hace que cualquier persona, sin importar su experiencia, pueda sumergirse en la creación artística.
Por eso, esta aplicación está orientada a un usuario que busca crear sin demasiada complicación. Un sistema sencillo, pero potente, que no ahonda en herramientas demasiado complicadas que supongan una barrera de entrada, aunque no abandona del todo un uso más profesional.
Transpórtate a esa niñez en la que dibujabas con las manos manchadas de pintura en cualquier pared de tu casa, y luego cuéntanos tu experiencia disfrutando del catering que prepararemos para ti.
Luis Ángel Alda
Head of Development for Apple Vision Pro and VisionOS, SNGULAR
Experto en innovación y tecnología para entornos inmersivos que impulsen la creatividad y la colaboración.
Javier Martín
Director de Innovación Abierta, SNGULAR
Co-Director de SNGULAR Learning, mentor de la certificación OKR Champion y OKR Expert de SNGULAR.
Fernando Rada - Studios Director, SNGULAR
La realidad mixta (AR/VR) ha pasado de ser una curiosidad experimental a una tecnología que impacta a múltiples sectores. Exploraremos el papel de la tecnología en la transformación de la creatividad y cómo esta evolución está revolucionando la industria, desde interfaces rudimentarias hasta las experiencias avanzadas que hoy conocemos.
La realidad mixta (AR/VR) ha pasado de ser una curiosidad experimental a una tecnología que impacta a múltiples sectores. Exploraremos el papel de la tecnología en la transformación de la creatividad y cómo esta evolución está revolucionando la industria, desde interfaces rudimentarias hasta las experiencias avanzadas que hoy conocemos.
Fernando Rada - Studios Director, SNGULAR